Square Enix最新财报显示获利大减70%,宣示主机游戏将转采跨平台开发策略

Square Enix Holdings公开2024年3月期的连结决算,其中销售额3,563亿4,400万日元(比去年同期增加3.8%)、营业利益325亿5,800万日元(比去年同期减少26.6%)、经常利益415亿4,100万日元(比去年同期减少24.1%)、最终利益149亿1,200万日元(比去年同期减少 69.7%)。

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在这次的财报结算中,其中在主力游戏事业方面,由于 HD 游戏(High-Definition,泛指高品质家用主机游戏之类)的开发费摊提与宣传广告费用的增加,以及内容评价损失的的扩大等因素,因此使得营业赤字因此增加,此外也受到 MMO 线上游戏与手机游戏的营收减少,因此使得整个业绩因此大受影响。

对此,官方除了针对 HD 游戏采取复数平台版的开发措施外(也就是游戏将会在 Nintendo Switch/PS/Xbox/PC 等复数平台推出,主要 IP 与 3A 级大作会尽量准备好全球环境让最多玩家都能玩到)、也企图通过内部制作开发力强化等方式来修正既有开发方针,并针对各企划是否要继续开发进行重新检讨, 最后决定将不符合新开发方针的部分数字娱乐事业主要内容终止开发作业,因此而编列高达228亿8,700万日元的开发中止特别损失费用,也对上述本期整体最终利益获利造成极大影响。Square Enix最新财报显示获利大减70%,宣示主机游戏将转采跨平台开发策略

而综观Square Enix旗下各事业部门,其中数字娱乐事业销售额2,481亿900万日元(比去年同期增加1.0%)、营业利益254亿6,800万日元(比去年同期减少38.3%)。 在 HD 游戏方面,随着《Final Fantasy XVI》、《Final Fantasy 像素复刻版》、《勇者斗恶龙 怪物仙境3》、《Final Fantasy VII Rebirth》等游戏发售,因此收益比去年同期略增; 但也由于开发费的摊提负担与宣传广告费用的增加,因此反而使得营业损失扩大。

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同时,在 MMO 游戏方面,收益也比去年同期减少许多; 至于在手机装置与PC浏览器等平台上所推出的内容方面,虽然自2023年6月《Dragon Quest Champions勇者斗恶龙:冠军》、9月《FinalFantasy VII Ever Crisis》开始上线营运,但由于既有游戏的营收衰退,因此相较去年同期收益还是同样减少。 因此后续这方面除了游戏的推出上市外,也会持续为了推广玩家族群而努力。

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至于在大型娱乐事业与出版事业等方面,其中大型娱乐事业销售额615亿6,900万日元(比去年同期增加9.2%)、营业利益75亿6,600万日元(比去年同期增加43.2%); 出版事业销售额310亿8,900万日元(比去年同期增加6.6%)、营业利益119亿8,400万日元(比去年同期增加2.9%),都呈现成长趋势(出版事业主要因《药师少女的独语》等人气动画上映,加上纸类媒体与数字贩售增加而使获利增加)。

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随着本次获利结算,官方也预估,接下来在2025年3月期的业绩方面,销售额预估3,100亿円日圆(比去年同期减少13.0%)、营业利益400亿日元(比去年同期增加22.9%)、经常利益400亿日元(比去年同期减少3.7%)、最终利益280亿日圆(比去年同期增加87.8%)、EPS 233.52日圆。

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