《幻兽帕鲁》制作人分享帕鲁设计草图,否认团队利用 AI 生成进行设计,

就在今年 1 月,由 Pocket Pair, Inc. 打造的独立沙盒生存游戏《幻兽帕鲁》如同旋风般席卷了全球各地,创下了高达 210 万人同时在线的惊人纪录,以及 2500 万套的销售成绩。 而就在最近推出了开放全新区域的版本更新后,玩家数量又再次回升到了9万人,然而,本作也因为许多设计方面的问题而被卷入了不小的争议。

《幻兽帕鲁》制作人分享帕鲁设计草图,否认团队利用 AI 生成进行设计, - 安软网

然而,《幻兽帕鲁》最大的争议,当然就是在许多方面的设计都与任天堂招牌系列之一的《宝可梦》非常接近,尤其是在游戏中让玩家自行捕捉并且训练的「帕鲁」们,除了与部份宝可梦拥有着极高的相似度之外,某些玩家也质疑开发团队在设计的过程中直接使用了 AI 软件来进行自动生成。 而佐证这个说法的其中一个证据,就是Pocket Pair团队执行长沟部拓郎曾于2021年发文表达过自己对于AI技术的展望。

然而,到了 2024 年的现在,由于 AI 相关技术已经出现了非常显著的进展,同时引发了各种争议,而根据沟部拓郎最近在社交平台上的发言,他对于这向新兴技术的态度似乎也出现了一些微妙的改变,尤其是在《幻兽帕鲁》遭指控使用了 AI 进行设计。

「《幻兽帕鲁》常常受到使用 AI 进行生成的指控,但事实上,我们并没有这样做。 我们的美术师们亲手绘制了上千张的草稿。 向各位介绍我们创作帕鲁的其中一段过程,所以任何有兴趣的人都可以好好看一下。」 他表示

除了在社交平台贴文中简单展示了《幻兽帕鲁》的部分帕鲁设计草图之外,沟部拓郎也分享了一段来自最新一期《CGWORLD》杂志的访谈链接,内容也详细介绍了《幻兽帕鲁》游戏本体中那些帕鲁的开发过程,同时展示了许多设计中的草图。 更进一步试图驳斥游戏中的那些帕鲁在设计上使用了 AI 自动生成技术的指控。

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虽然目前依然处于抢先体验阶段,但打从在今年 1 月初正式登上 Steam 以及 Xbox 平台后,《幻兽帕鲁》就拥有着极高的完成度,玩家已经能够在游戏中体验到相当完整的游玩内容。 虽然许多帕鲁的外型确实令人联想到宝可梦,但整体的玩法似乎更加接近《ARK方舟:生存进化》等开放世界生存游戏,也就是玩家必须要想办法在一个广大的世界中建造基地,而在《幻兽帕鲁》中,玩家也能借由捕捉帕鲁来协助他们进行采集、建造和战斗等机制,并且借此培育出更加强大的帕鲁,最终前往区域的高塔挑战Boss。

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而在最新推出的樱花岛更新中,玩家们也能够前往一个充满东洋风格的全新区域,捕捉新的帕鲁,并试图挑战一位全新的高塔 Boss。 考虑到《幻兽帕鲁》已经建立起了相当稳定的玩家数量,接下来势必也能看到开发团队更加稳定地推出后续的更新。

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Sahana AnandSahana Anand

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