
先前,OpenAI释出能把文字转成影像的Sora技术后,将生成式AI的应用提升到了视频方面。 只要依靠简单的文字描述,就能生产出几乎与电影拍摄质量不相上下的视频内容,引发了创作者的震撼。
那么,未来的电影,在生成式AI的加持下,会变成什么样子呢?
最近 OpenAI首席执行长阿特曼就在社交平台上发文表示:「电影将会变成电玩游戏,而电玩游戏将进化成某种好得难以想像的东西。 」

其实他的说法有点模糊,游戏在AI的加持下会有什么发展的确是令人期待,不过电影变成电玩游戏?这到底是好还是坏,则有点令人持保留的态度。
但是我们看看现在的电影技术,通过特效的协助,恐龙、外星人都已经可以在电影中栩栩如生、真假难辨。 而复仇者联盟的演员不用出门,光在摄影棚中就可以在各种场景中上天下地、无所不能。 在AI的加持下,或许以后就进化到连演员都不需要。
问题是,这样的发展真的好吗?你我的看法可能与阿特曼不同。

而在他的留言下,有一位X用户评论称:「电玩游戏基本上就是电影。 现代AAA游戏基本上都是一个很长的过场动画,偶尔需要’按下A’。 」
马斯克回应称:「确实」,并加了一个「笑哭」的表情符号。
这也同样点出了现代某些游戏的问题,许多3A大作其实都把力气花在这些「过场」的大场面上头,而互动性以及游戏性却牺牲了。 你以为你是要玩游戏,结果看了许久的过场动画,这跟早期的图文对话式游戏差不多,只是游戏商用了比较复杂的按钮方式,来给你一个变相的「请继续」按钮。 往往40小时的游戏,你真正玩到的可能只有两三个小时。
对于这样的发展,有些玩家会愿意买单,但也有某些玩家会发出「以前的游戏更好玩」的感叹。 这些问题,恐怕就是在AI的加入之后,也很难解决吧?