《龙腾世纪:恐惧之狼》正式改名,原因居然是这个?近日也将公开新作游玩预告

BioWare的总经理兼IP执行制作人Gary McKay今日(6月7日)宣布旗下著名游戏系列《龙腾世纪:恐惧之狼》(Dragon Age将正式改名为《龙腾世纪:影障守护者》。这款游戏由BioWare开发,Electronic Arts发行,为两间公司的著名系列作品之一。

《龙腾世纪:恐惧之狼》正式改名,原因居然是这个?近日也将公开新作游玩预告
(来源:BioWare)

《龙腾世纪》系列从2009年的《龙腾世纪:起源》到2014年的《龙腾世纪:审判》一直稳定发布新作。然而,第四部主线作品却耗时十年,导致赛达斯(Thedas)的故事一直停留在《审判》的DLC,迟迟未能推进曾经的伙伴索拉斯(Solas)被揭露为象征反叛的精灵神Fen’Harel(也被称作恐惧之狼,the Dread Wolf)后的故事

《龙腾世纪:恐惧之狼》正式改名,原因居然是这个?近日也将公开新作游玩预告
(来源:BioWare)

BioWare曾在2023年12月释出新作预告,并表示将会在2024年夏天推出完整游戏。故事将会延续DLC的结局,玩家需要领导一支队伍,对抗昔日伙伴索拉斯,从邪恶势力手里守护隔绝Fade与现实世界的影障。

值得一提的是:在这部作品里,玩家及伙伴们即将面临的敌人并不只有恐惧之狼,且McKay表示玩家需要担心的神明并不只有他一人

官方宣称玩家的伙伴数量会从9位降到7位,每位都能代表赛达斯的任一派系或元素。McKay表示这个数量更适用于《影障守护者》想要阐述的故事。只要玩家积极经营与伙伴的关系,他们将会带来引人入胜的故事情节。

故事中,玩家所做出的每一项选择都会影响与伙伴的关系和后续发展。另一方面,战斗特点主打「有趣、流畅、即时战斗」,让玩家体验丝滑操作下热血打斗的爽快感。

《龙腾世纪:恐惧之狼》正式改名,原因居然是这个?近日也将公开新作游玩预告
(来源:BioWare)

Gary McKay表示之所以决定改名字,因为将敌人(恐惧之狼)设为标题,并不能体现这款游戏的精髓。《龙腾世纪》IP的特点在于出色的伙伴、新英雄以及他们一同拯救赛达斯的故事,而非他们的敌人。这使官方将名字修改,以充分展现IP的精髓。

《龙腾世纪:恐惧之狼》正式改名,原因居然是这个?近日也将公开新作游玩预告
(来源:BioWare)

《龙腾世纪:影障守护者》将在6月11日下午11点在官方频道发布15分钟的试玩视频,届时还有官方准备的特别惊喜。各位玩家期不期待试玩视频呢?

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Jamile BarbosaJamile Barbosa

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