索尼第一方工作室顽皮狗(Naughty Dog studio)共同创办人兼总裁 Neil Druckmann 先前接受索尼集团采访时,官方报导指其新作将「重新定义主流游戏」轰动社群,Druckmann 近日贴完整回答的逐字稿推文澄清部分内容「不太准确」。
虽然目前顽皮狗工作室尚未揭露下一款作品的任何内容,Druckmann 确实向索尼表示对此感到兴奋,但根据本人的说法,他在报道中的回答与自己原始回答有些出入,特别是「可能重新定义主流玩家对游戏的认知」这句话。
「这并非全是我说的那样。」 Druckmann 对顽皮狗下一款作品时侃侃而谈时,某些用词、语境和本意不幸在文章编辑时遗失了,当被问及「谈到未来创新,你是否有希望在娱乐领域实现的个人愿景或理想目标?」 时,以下是他的完整回答:
我很幸运能参与多个梦幻项目,如今对一个新企画感到无比兴奋,这可能是迄今为止令我最振奋的一个。
现阶段我的状态与成长时期不同的是,对游戏的欣赏已超越年龄界限、获得广泛认同。 这种转变正通过顽皮狗电视剧《最后生还者》凸显出来,我希望它能拉近玩家和非玩家之间的鸿沟。 该剧的成功使游戏备受关注,展现它所提供丰富的沉浸体验。
这种曝光不仅让我对目前的企划感到兴奋,更让我对游戏能够吸引全球观众的广阔潜力雀跃万分。 在《最后生还者》成功之后,我渴望看到这款新游戏将产生什么样回响,因为它可能会重新定义主流玩家对游戏的认知。
就此看来,Druckmann 表示新作「是最令人期待」的新企画,且是顽皮狗「全新尝试」,但他的确没有只说这款新作「可能会重新定义主流对游戏的认知」整句话,他补充「我非常期待看到这企划会带来哪些反应–我已经透露太多了。」
顽皮狗工作室曾于2023年3月确认正在开发一款新作,是该团队继2020年《最后生还者Part 2》以来的首款新游戏,然而他们也在同年确认已取消《最后生还者》多人游戏,未来将专注于单人游戏。