《暗黑破坏神4》将于北京时间5月15日迎来第4赛季寻宝重生,日前通过PTR开发团队测试了不少大改项目,包含装备、力量圣典、地狱浪潮更新、加入淬炼系统、秘域魔境等后期内容,获得玩家好评,而首席职业设计师Adam Jackson、首席营运设计师Colin Finer今(2)日接受安软访问,谈了这些新内容以及 PTR 所获得的回馈。
首先谈到关于 PTR 后玩家的反馈具体有哪些,Adam 表示包含职业平衡、物品强度等都有收到不少玩家看法,再来是不少人反应怪物掉落的材料不够、淬炼想要跳过动画来更快升级等,这些都会进行讨论与细部调整。
而这次的大修改之一,也包含了传奇与独特装备终于可以进行交易(原本只有黄装),开发团队是否会在游戏内加入方便玩家的系统与界面,Adam说明他们其实有针对这点讨论过,但目前还没有具体可以透露的消息。

另外角色的巅峰面板目前虽然可以整个重置了,但玩家们都希望能在不同的流派之间快速转换,所以想要有记忆巅峰面板的功能,「开发团队其实已经有注意到这个问题」Adam 说,但现在依然没有太多可以说的改动,所以可能还要再继续等等。
此外,有玩过前几个赛季的玩家可能都知道,到了大后期为了军帽等强力独特装备,必须得不断的收集门票来打都瑞尔,虽然这次还加入了安达利尔新的 BOSS,但重复作业仍难免枯燥,官方是否有意针对这个部分进行调整,对于玩家的抱怨又有何看法,Colin 回应说:「这部分可以分成两段回答,玩家在打都瑞尔之前,瓦森、 领主齐尔等王现在也有机率掉落稀有暗金了,虽然没有像都瑞尔、安达利尔这么高,但至少有机会拿到。 」、「第二个我们做的改变是,召唤王的材料其实现在更容易掉落了。 在游戏当中玩家有更多方式可以取得这些材料,包含掉宝哥布林、精英怪、事件、任务都有机率会给,所以不会像以前一样,光是农材料(门票)就要花这么多时间。 」

Colin还补充原本PTR中需要花费5倍材料(从秘域魔境取得的冥石)才能召唤200等BOSS,现在则是下修成3倍材料,但获得的宝物依旧不变,因此投资报酬率更高,也更容易拿到稀有暗金装备。
过去也有蛮多玩家都在敲碗需要有「战利品过滤器」功能,至于官方是否有意加入,时程又是如何安排,Colin 回答:「大家都知道我们在第 4 季针对物品系统已经有做相当大的更新,因此现在这个阶段加入战利品过滤器并非适当的时机。 」、「目前我们把重点放在让管理掉的宝更容易,因此接下来其实掉宝量会变少,但品质与强度会比过去强很多,同时也加入了新设计让玩家可以更容易看到哪个装备强,哪个装备弱。 例如强力属性,掉落时如果上面显示三颗星,就表示他有三个强力属性,所以直接看就能知道这件装是否很强,在装备栏里头也可以搜寻哪些装是有强力属性的。 」

两人也被问到在社群上常常被提及的问题「偶数赛季内容比奇数赛季还优」,Adam 笑着回应:「以开发团队的角度来说,其实游戏我们是随时在调整,有些部分更新是大规模的更新,需要花更长的时间才能完成,有些前置作业可能要花一季以上的时间才能确认是否适合。 」、「第 2 季的参数我们就有做了比较大的调整,第 4 赛季针对物品的更新就会花比较多的时间,我们是希望比较大的更新是做好调整才放进游戏里,而不是仓促的上线,所以不会是刻意的在单数或偶数赛季推出大更新,只是刚好加进那个赛季。 」
最后,有玩 PTR 的玩家其实会发现为了测试方便,NPC 都被移到一个比较集中的区域,而正式服在第 4 赛季以及永恒界域都会保留这个改变,只是到时候美术团队会把一些环境与空间进行重制,看起来更美观,而不是只是把 NPC 移动位置。
《暗黑破坏神4》第4赛季寻宝重生预计在5月15日上线,相关改动说明可参考之前发过的《这篇内容》。
