
Sony Interactive Entertainment(SIE,索尼互动娱乐)正式公开次世代主机 PlayStation 5 Pro (PS5 Pro) 的硬件性能概览,集中在更强大的 GPU、先进的光线追踪与 AI 驱动的超分辨率放大功能。

索尼并未实际言明新GPU架构细节,但推估PS5 Pro仍继续使用AMD的GPU技术。 PS5 Pro的GPU运算单元较PS5提升67%,按照PS5的GPU拥有36个运算单元(2304个流处理器)来推算,PS5 Pro GPU应该拥有60个运算单元共3840个流处理器。
此外,搭配GPU的VRAM速率也提升28%,综合来看PS5 Pro的游戏渲染性能提高了45%。

光线追踪算是近几年来相当受到欢迎的画质选项,提供栩栩如生的光影效果,索尼表示PS5 Pro的光线追踪性能可达PS5的2 ~ 3倍。

当然,随着分辨率与画面精细度近一步提高,游戏对于 GPU 的压力显然不小。 为了提供更流畅的画面,索尼在 PS5 Pro 导入 PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution),如同 PC 玩家熟知的 DLSS、XeSS 等 Upscaling(超分辨率放大)效果,PSSR 也运用 AI 人工智能,把稍低分辨率的渲染画面扩大至 4K 分辨率。
鉴于 PS5 的 GPU 能力有限,索尼为 PS5 设计两种画面模式。 Fidelity Mode(保真模式)以最精细的渲染方式呈现,目标在 4K 分辨率可以达成 30 fps。 Performace Mode(效能模式)用稍微没那么细致的渲染,达成 4K 分辨率 60 fps。
这两种模式都会在某种程度上降低游玩体验,因此索尼打算在 PS5 Pro 用上更强大的 GPU。

从释出的实机画面可以看到,PS5 Pro可以渲染出比PS5 Fidelity Mode再稍微精细的画质,同时拥有近乎两倍的画面流畅度,当然在同样目标4K 60 fps的情况下,PS5 Pro的画质更大幅领先PS5 Performace Mode。
然而,除了以上GPU性能概览与预设2TBSSD、支持Wi-Fi 7,目前PS5 Pro的硬件信息仅公布至此,期待索尼释出更多详细规格。