飞智作为一家知名的第三方游戏手把大厂,其创新性、突破性一直是许多玩家有目共睹的,尤其是新推出的「飞智八爪鱼 4 力反馈菁英手把」(简称「八爪鱼 4」),更是在「设置便利性」、「摇杆力度调整」等多方面有更一步的升级;但碍于八爪鱼 4 价格不便宜,导致有不少玩家购买上会有所犹豫,不太清楚自己是否该入手。
本篇文章中,安软将会实际开箱「八爪鱼 4」,从该手把的精准度、功能性、配对方便性等方面进行实测,分析八抓鱼 4 各方优缺点,为大家带来详细的评测内容。
「八爪鱼 4」游戏手把开箱
从产品定位来看,八爪鱼4明显是所谓的「旗舰级手把」,其售价不仅高于多数副厂手把,甚至一点也不输给Xbox旗下的原厂手把,所以在评估这款手把时,安软将会以相对严格的标准来审视它,毕竟玩家都支付更高的成本了,自然就不能以评估CP值的角度来看待。
另外,由于安软之前也开箱过飞智另一款旗舰手把「飞智黑武士 3 Pro」,两者在定位上也比较接近,部分内容也会以该手把与原厂手把来进行对比。
▉ 外观包装
首先是八爪鱼 4 外包装的部份,其尺寸大小,应该算是安软开箱过的手把中排行前几大的,相当于常见盒装尺寸的 1.5 倍大小,虽然体积大可以让手把以更精美、更稳定的方式进行收纳,但对于喜欢保留外盒的消费者来说,可能就要注意一下是否有空间保存。
▼ 八爪鱼 4 (右)与飞智黑武士 3 Pro (左)盒装大小比较

至于包装收纳上,八爪鱼4大致可分为「外层套皮」与「内盒」两部分,其中外层套皮主要用于「美观」 + 「说明」,上方印有「简体中文」与「英文」两种字幕说明,并以图说方式整理八爪鱼重点规格项目,渲染上清楚好懂。
▼ 向左右轻推,便可取出内盒

▼ 外层包装印有产品图与规格说明

开启内盒后,可见「八爪鱼 4 手把本体」与「USB-A to USB-C 充电线」,两者皆放置于纸盒中空位中,基本上不太需要担心物流碰撞导致商品磨损;至于说明书则位于纸盒下方,取出后即可找到。
颜色方面,安软觉得有一点小可惜,就是固定手把的纸盒是以白色来呈现,若是改用黑色,手把与包装间的对比感可以更加强烈,更能够凸显中央白色的「八爪鱼 4」,也能与黑色外盒保持一致性;不过这偏向个人审美喜好,观点赞同与否就见仁见智了。
▼ 内盒开启后,可一目了然看见手把与充电线

▼ 无线传输接收器则在充电线下方

▉ 内容物 & 配件
整理一下内容物后,盒装内主要有4项物品,包含:八爪鱼4手把本体、USB-A to USB-C充电线、无线传输接收器以及1组说明文件包(内含个性灯牌)。
▼ 内容物一览

说明书打开后,内部附有两本文字说明以及「个性灯牌」,所谓的「个性灯牌」就是指一包内含卡针与灯牌的小包装,玩家可以使用卡针于灯牌上刮出任意图案,之后再把灯牌插入灯槽,是一种用来进行个性化的美编工具。
▼ 两本说明书(简体)与个性灯牌

至于「充电线」与「无线传输接收器」,相比于其他飞智手把配件,比如飞智黑武士 3 Pro、冰原狼 2 等等,两种皆有外观上的变化,尤其是「充电线」的部分。
八爪鱼 4 的充电线不仅改用更耐用的编织线材、长度有变得更长(2m),并取消橡皮圈收纳方法,改用「魔鬼氈集线束带」,只要将充电线卷起来,便可用魔鬼毡快速将其捆绑,收纳简单又方便,算是一种细节上的进步。
▼ 飞智黑武士 3 Pro 充电线(左)、八爪鱼 4 充电线(右)

而无线传输接收器主要功用在于与PC端进行无线配对,只要把接收器插在电脑USB-A孔上,并进行手把相关设置,即可快速与计算机进行配对,适用在没有内置蓝牙功能的PC桌电。
▼ 八抓鱼 4 接收器则从以往的黑色改成了白色

▼ 切换正确模式后,电脑插上接收器后即可配对

「八爪鱼 4」游戏手把设计 &特色功能
大致理解配件上的相关变化后,接下来焦点将回到「八爪鱼 4 手把」本体上,以下安软将会从其「外观设计」、「按键配置」、「重量」等等面向进行介绍,最后也会将其与 Xbox 原厂手把进行简单比较。
▉ 上下两层可拆式设计
八爪鱼4设计相当有看头,可分为上下两层结构,分别为上层的「可拆式上盖」与下层的「手把本体」,之所以会有这样的设计,安软认为这可能与八爪鱼4 复杂功能性有关。
相较于一般手把,八爪鱼4上方多了「交互屏幕」、「力度调整」这两项较为罕见功能(后续会针对两项功能细说),为了避免屏幕刮伤、调节键卡尘,八爪鱼 4 上层增加了一层上盖用于「保护」手把,可说是合情合理的抉择。
▼ 八爪鱼 4 上层为可拆式上盖、下层为手把本体

▼ 上盖与手把分离后

▼ 摇杆力度调节设计为凹槽型,若没有外壳掩盖,可能会有卡尘问题

除了保护作用外,八爪鱼 4 的双层设计也提供更丰富的「个性化设计」服务,除了可自行设计、替换个性灯牌之外,玩家也能使用自备的贴纸贴在内侧手把上,由于有上盖阻挡,手与贴纸并不会直接碰触,既不会妨碍手柄触感,也不会导致贴纸因摩擦而褪色或磨损。
▼ 可于个性灯牌上刮出喜欢的字样与图样

▼ 灯牌位置,初始状态为原厂标示

▼ 玩家可更换自行设计的灯牌,像是写上名字等等

▉ 按键配置 & 设计
八爪鱼 4 按键配置则是以「Xbox 原厂手把」为基本进行强化,包含 ABXY、十字键以及摇杆在内,初始配置都偏向 PC 玩家使用需求,虽然这项设计很适用于 PC 游玩,但对于 Nintendo Switch 来说,可能就不一样了。
由于Xbox原厂手把与Switch Pro手把A、B两颗按键是颠倒过来的,在没有更改设置的情况下,很有可能导致Switch玩家AB两颗键误按,形成种操作不便,建议多加留意一下。
(备注:AB 键不同也会影响 Switch 宏设置,要自动将 AB 键颠倒过来配置)
▼ 八爪鱼 4 中的 AB 键配置与 Xbox 手把相同,但与 Switch Pro 手把不同

▼ ABXY 按键字体并不会与手指直接碰触,不用担心长期使用导致字体磨损

除了按键配置与 Switch 不同外,按压中央的 SELECT 键也要多加注意,若以左手进行按压,基本都会推动到左侧模拟摇杆,形成一种误触;不过正常使用的情况下,按压 SELECT 键的频率可说是相当低,这种状况并不容易发生。
▼ 按压 SELECT 键会误推摇杆可说是飞智手把通病,但那颗按键实用度不高,平时不太会使用

▉ 手把重量 & 握感
「重量」可能是八爪鱼 4 相对不吃香的一点,由于八爪鱼 4 丰富的功能性以及外盖设计,使八爪鱼 4 较难以压低其重量,拿起来瞬间,安软主观体感上就有明显份量感。 为了方便大家比对,以下安软将会以「Xbox 原厂手把」与「飞智黑武士 3 Pro」,一款原厂手把以及一款同厂手把进行重量实测比较。
根据所测得结果,原厂手把重量为「243g」、飞智黑武士 3 Pro 为「258.5g」、八爪鱼 4 则为「327.5g」,不可否认八爪鱼 4 重量并不轻,比原厂的多了约 84.5g 左右,也比自家另一款旗舰手把多了 69g。
虽然手把偏重、偏轻并没有绝对的好坏区分,重量偏高也可能让玩家感受更扎实的游戏体验,但对于偏爱「轻巧体感」的玩家来说,比如说女性、儿童玩家等等,可能就要斟酌一下了。
▼ 由左至右,分别为原厂手把、飞智黑武士 3 Pro 以及八爪鱼 4

虽然三款手把间的尺寸接近,但握感上仍略有差异,尤其是手把后方的止滑颗粒,个人最喜欢八爪鱼4的设计,不仅止滑面积最大,摸起来也最有感受,可以感受到明显的止滑作用。
除此之外,飞智旗下的两款手把,相对于 Xbox 原厂手把,整体上握感上更为厚实,可能弧度较高的关系,给安软的感觉也相对占用手心空间,不过这部分不影响舒适度,单纯是个人体验差异分享。
▼ 相比原厂(左),飞智旗下两款手把手柄处更加厚实、握感上略有不同

▼ 八爪鱼 4 止滑颗粒示意图

▉ 与 Xbox 原厂手把功能上差异
虽然八爪鱼4重量相对有份量感,但取而代之的是更丰富的功能性,其中最有特色、体验上最能感受到不同的有以下4点:
- 特色(1)、全彩交互屏幕
全彩交互屏幕可以说是八爪鱼系列特色,该屏幕的作用非常大,可以协助玩家进行「连线模式」、「扳机模式」、「屏幕亮度」、「震动深度」以及「自定义按键设置」等丰富操作,可降低对 PC 外部程序「飞智空间站」的依赖,扣除宏设置、 灯光颜色等较为深度的设置,其余设置大多能通过手把完成。
▼ 全彩的悬浮式屏幕,视觉效果清晰

▼ 长按 home 键即可进入设置

- 特色(2)、转轴十字键
八爪鱼 4 同样继承了「转轴十字键」这项飞智优良传统,八爪鱼的十字键并不仅仅可以按压方式操作,还进一步结合模拟摇杆的特征,可通过拖曳方式于各方向间快速转换,大幅度减少玩家操作时间,在 FPS 等吃重反应的游戏中,将能更快取得先机。
▼ 可拖移的转轴十字键

- 特色(3)、自由化极高的摇杆力度调整
「自由调节摇杆力度」可以说是八爪鱼 4 最重要的升级要点之一,当玩家拆下外壳后,可利用收纳于手把右侧开口中的拨片,左右转动摇杆旁的调整系统,自由调整摇杆力度,转得越紧,摇杆推移上的阻力也较越大,推动上更扎实;反之,转得越松,摇杆推移上所受阻力也较小,推动上更为丝滑。
八爪鱼 4 还有另一项特点,就是力度调节上非常自由且个性化的,并不像微软原厂的「Xbox Elite 2」,调节上仅仅只有固定的 3 种模式,而是可随着使用习惯进行非常细节转圈微调,针对个人需求进行深度客制化。
▼ 可随转圈幅度自由调整摇杆力度

▼ 拨片收纳于手把右侧,且具备磁力吸附,增强稳定性

- 虽然这项功能很适合玩家拿捏属于自己的最佳手感,但设计方面,安软觉得还是存在些可改进的地方,尤其是每次调整时,都必须拆下左右摇杆帽、十字键以及外壳,这一拆一组不仅有点费时费力外,对于部分玩家来说,拆解左右摇杆帽、十字键的过程可能还会有种心理压力,毕竟键帽与十字键都是以卡榫方式进行安装,拆装可能会怕不小心太大力,导致手把受损。
「八爪鱼 4」游戏手把实测
接下来进入实测的部分,以下安软将会针对「连线」、「模拟摇杆」、「转轴十字键」、「ABXY 按键」、「LR 扳机键」、「自定义按键」以及「续航力」等 6 种不同主题来进行测试,一步步分析各自的优缺点。
- 跨平台连接 &方便程度
- 模拟摇杆精准度
- 转轴十字键精准度
- ABXY 精准度 & 按键反馈
- LR 扳机键按键回馈
- 自定义按键实用性
- 续航力
▉ 跨平台连线 & 方便程度
首先第一点为「连线测试」,基本上连线会担忧的问题主要有3点,分别是「连不上」、「连错装置」以及「连线缓慢」;而八爪鱼4连线上几乎不用担心这些问题,表现上可说是可圈可点。
由于「交互屏幕」的存在,每当更换装置连线时,都可以先从屏幕设置选择「对应的平台」(PC / Android / iOS / NS)与「连接方式」(有线/无线),整体过程简单又好懂,除非装置故障,不然基本上不会发生连错平台的问题。
至于连线难易度,安软实际尝试了PC、Switch与iPhone三种不同装置的连线,基本上只要长按home键,进入「模式切换」,选择对应的平台以及连线方法后,再搭配个连接方式需要的设备(例如:传输线或接收器),即可成功完成连线。
▼ 可通过内键屏幕选择对应的连接平台与方式

▼ 手机连线也没问题

▼ 八爪鱼 4 支持平台与连线方法
连接方法 | PC | NS | iOS | Android |
---|---|---|---|---|
有线 | 传输线 | 传输线 | ❌ | ❌ |
无线 | 接收器 蓝牙 | 无线 | 蓝牙 | 蓝牙 |
▉ 模拟摇杆精准度
对于手把来说,模拟摇杆的实用性可谓至关重要,尤其是对飞智这类主打「高质量模拟摇杆」的厂商来说更是如此,以下关于安软将会以专业网站「Gamepad Tester 」与「Go 柄网」来进行精准度测试,测试项目包含「中心点死区」、「有无飘移」、「有无十字形吸附」、「手把健康状况」 以及「摇杆回报率」等 5 项要点。
- 中心点死区
所谓的中心点死区是指模拟摇杆中心点附近,手把移动不会被系统判定为有效操作的范围,基本上死区的存在可避免游戏过于灵敏,导致无法完全回中;但死区太大也会可能会使手把反应迟缓、不流畅,甚至使中心位置操作不灵敏。
从专业网站Go柄网的测试来看,在自定义最小的1%下,八爪鱼4左右两边摇杆可以压在1%的内圈中,可证于中心死区范围小于1%内。 (几乎等同 0 死区)
▼摇杆移动点可压在 1% 内圈内

▼ 0 死区有益于射击类游戏,能够藉由小幅度推动精准控制准心精准度

- 但就如上述所提,中心点若完全0死区,可能导致摇杆放开后无法完全回中,不过八爪鱼4的归中偏差值为极小的0.5%,这部分可以看八爪鱼4于Gamepad Tester上的测试,模拟摇杆的推动方向与测试结果精准符合,而放开摇杆后,虽然可以发现数值并没有完全归0,但也近趋于0,这对游戏体感来说是几乎没有影响的。
- 归中偏差值 &有无飘移
就如上述所提,中心点若完全 0 死区,可能导致摇杆放开后无法完全回中;不过八爪鱼 4 的归中偏差值为极小的 0.5%,根据下方八爪鱼 4 于「Gamepad Tester 」 上的测试,除了可以发现模拟摇杆的推动方向与测试结果精准符合外,放开摇杆的瞬间,黑点也可准确回归至中心点,虽然上方显示数值有±0.00XXX的残留,但这并等于手把飘移,这趋近于 0 的结果,对游戏体验来说是几乎没有影响的。
- 所谓的手把飘移,是指摇杆完全放开后,黑点与中央有肉眼可见的没有重叠,像是安软下方呈现的案例,即使手指已放开摇杆,但黑点却与中心有极大的差距,这就是手把飘移。
▼ 手把飘移的范例,放开后依旧无法回到中心点

- 有无十字形吸附
除了飘移以外,「十字形吸附」也是一项常另玩家担忧的异常问题,部分手把可能制作上较为粗糙,导致摇杆精准度就会受到十字键影响,方位很容易会被拉到 8 位角方向,使其控制精准度下滑。
那「八爪鱼 4」这方面表现又如何呢?基本上玩家可以放心,经 Gamepad Tester 测试后,可以通过下方拍摄视频可见,模拟摇杆转动的过程中,其力道方面精准对应手指推移方向,并没有出现拉扯的情况。
- 摇杆回报率
先帮不懂回报率的玩家科普一下,所谓的摇杆回报率主要用于分辨手把延迟程度,回报率数字越大,代表手把向游戏主机发送的讯号越快、延迟时间也越短。 举例来说,回报率100Hz意思就是指手把每10ms会向游戏主机发送一次讯号,换算下来延迟时间就是0.01秒。 (1s=1000ms / 1000 ÷ 100 = 10ms = 0.01 秒)
而同一手把有线与无线状态,所测得的回报率也有所不同,基本上回报率在有线状态会大于无线,这也是会何有些玩家更偏爱有线连接的原因。
至于回报率要求要多高呢?基本上100 Hz以上便可应对大多数玩家需求,但八爪鱼4的表现不仅于100Hz,经安软测试,在有线状态,八爪鱼4摇杆回报率测试结果普遍高达1000Hz以上,大约介于1,000Hz~1100Hz范围之内,若以1,000Hz计算,等同于延迟仅有0.001秒,是普通手把的好几倍。
▼ 摇杆回报率实测结果普遍高达 1,000Hz,延迟相当于 1ms(有线连接)

- 至于无线状态,相比有线连接,其测量结果相对较不稳定些,测试结果介于 780~1100Hz 之间,但其摇杆回报率依旧是其他手把的好几倍快速。
▼ 无线状态会比较不稳定,部分测试中摇杆回报率会掉到 790Hz 初头

▼ 部分测试中摇杆回报率又可回升至 1,000Hz 以上

- 摇杆健康度
最后一项测试为摇杆健康度,基本上一个健康手把在 Gamepad Tester 覆盖率测试中,其图案大致会呈现接近方型的椭圆形状,且上下左右四方呈蓝色、斜角则呈红色,而八爪鱼 4 测试结果符合健康状态的特征,这方面也毫无问题。
▼ 八爪鱼 4 摇杆覆盖率呈现健康的状态

▉ 转轴十字键精准度
如同上述所提,八爪鱼 4 的十字键采用具有飞智特色的「转轴十字键」,将十字键加入可拖曳的操控特点,虽然这项改变可大大提高操作流畅度,但调整上若没弄好,可能也会出现方向偏移的问题。
不过这点玩家可放心,经安软「点按」与「拖曳」两种实测方式,于 Gamepad Tester 上呈现的结果皆为正常,各方面点按与拖曳操控都可精准对应操控指令,精准度上并无问题。
▉ LR 扳机键按键回馈
八爪鱼 4 的扳机体验也是一大亮点,左右扳机皆可通过交互式屏幕进行参数调整,调整内容也相当丰富,不仅能够针对赛车、射击等不同游戏选择适合的模式,也可以依照个人需求切换不同段数的扳机行程,决定 LR 扳机的按压深度。
举例来说,行程调浅的话,能够更快按到底,连按上也更加流畅,适合快速反应的射击游戏;而行程调深的话,则更能够感受按压过程的力道大小,适合赛车游戏。
▼ 板机行程有 3 段可调整

▼最浅(左)与最深(右),两者按压到底后的深度差异

至于 LR 键可调整的模式,扣除「常规」后,主要有「赛车」、「狙击」以及「机枪」3 种不同的选择,各自带给安软的体感差异为下:
- 常规:正常按压情况,无任何特殊体感回馈。
- 赛车:按压后能感受到气压阻力,模拟出类似于汽车踩油门的体感。
- 狙击:体感近似于枪械的扳机扣压,按压上会先碰上一个卡准点,后续可一口气按到底。
- 机枪:连段式的震压体验,类似于机枪连发的震动感。
▼ 模式切换选择

▉ 自定义按键
为了强化操作体验,八爪鱼 4 背面配有 4 颗自定义拓展键,这 4 颗按键可用来设置「宏」、「连发」等快捷键操作,一键执行想要的操作。
相比于同厂的黑武士3 Pro,八爪鱼4的自定义按键虽然少了2颗,但位置配置得宜,按压上相当流畅,更重要的是受惠于互动式屏幕,八爪鱼4不少自定义功能都可直接于手把上设置,免通过PC端的「飞智空间站」,且同样可从屏幕中确认自己的设置是否正确。
▼ 手把背面有 4 颗自定义按键

▼ 部分背键设置可从手把中屏幕调整,比如说编辑背键操作(限单键)

比较可惜的是,较为复杂的宏设置,比如说需要输入多个连贯指令的格斗招式,这些依旧要通过PC上的飞智空间站来进行调整,无法仅靠手把就能设置。
▼ 背键设置中的「宏编辑」(也就是宏),无法仅靠手把设置(显示黑色)

▼ 复杂的「宏配置」依旧要用飞智空间站来设置

▉ 续航力
最后是续航力部分,八爪鱼4的电池容量官方规格显示1,500mAh,相当于黑武士3 Pro的近2倍大(黑武士3 Pro电池容量为800mAh),续航表现相当不错,满电状态下应对多数玩家一天的游玩量可说是绰绰有余。
▼ 八爪鱼 4 电池容量相当大,拥有极佳续航力

总结、“八爪鱼 4”优缺点分析!值得推荐吗?
综观这几周的使用体验,安软觉得「八爪鱼 4」是一款功能性非常强的游戏手把,不仅设置方便、按键回馈感佳,还提供丰富的 LR 键模式,不过八爪鱼 4 也并非毫无缺点,以下安软总结下八爪鱼 4 的优缺点:
▉ 八爪鱼 4 优点汇整
- 各平台连接方便,可通过小屏幕快速切换
- 互动式屏幕相当方便,不少设置都能通过其完成
- 少有的摇杆力度调节,可针对个人习惯深度调整
- 模拟摇杆有中心点近似 0 死区,可控性相当高,但依旧保持稳定的回中能力
- 摇杆回报率最高可达1000Hz(有线),延迟仅有0.001秒
- 可拖曳的转轴十字键
- ABXY 按键反馈良好,回弹效果舒适,按到底不会有明显沾黏感
- LR 扳机可调整的参数很多,不只可调行程,还有赛车与射击专用模式
- 具备连发、宏功能
- 高达 1,500mAh 的大容量电池
- 充电线可用魔鬼毡集线束带收纳,很方便
- 上下两层设计,可针对手把外观进行个性化设计
▉ 八爪鱼 4 缺点汇整
- 重量超过300g,不一定适合所有人
- 每次调整摇杆力度都要拆下外壳,很不方便
- 拆下外壳要拔下十字键与与摇杆键帽,取下的过程中可能会让人担心拆坏、拆松
- 摇杆回弹后,晃动噪音不小
- 按键界面独特不一定符合所有玩家喜好
- 按SELECT键会触碰到左侧模拟摇杆
- 比多数手把贵,但功能性多
▉ 八爪鱼 4 值得推荐吗?
究竟八爪鱼 4 适不适合你自己呢?这点安软建议还是要从自身的需求去思考,虽然八爪鱼 4 包含模拟摇杆、十字键、连线方便性等等在内,各方面表现都很优秀,质量也非常高,但它的价格与重量并不一定符合所有玩家的期待。
对于中、重度玩家来说,安软认为八爪鱼 4 非常值得考虑,其功能性完善、多数个性化设置与调整都很便利,尤其是超细节的摇杆力度调整,这功能在业界中可说是数一数二的,对于追求客制化体验的玩家,真的不可多得。