《真·女神转生Ⅴ Vengeance》游戏新内容一览,享受全新玩法及游戏体验!

《真·女神转生V Vengeance》的重新发行可谓众多粉丝期待已久。作为ATLUS旗下备受关注的支柱系列之一,《真·女神转生》系列一直以其独特的魅力和深度引领着玩家的心。这次重新发行带来了多个平台上的可玩性,让更多的玩家有机会体验这款游戏。

不仅如此,《真·女神转生V:Vengeance》还进行了诸多改进,提升了游戏的体验。同时,游戏新增了大量内容,为玩家提供更长久的游戏时间。想知道《真·女神转生Ⅴ Vengeance》究竟有何新变化,以及为何是最佳的入门选择吗?以下是小编总结的游戏新内容,也可作为想更多了解游戏的提示。

全新剧情——复仇女神篇

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(来源:SEGA)

「复仇女神篇」绝对是这次重新发行的一大亮点。玩家在游戏开始时可选择的全新剧情选项,这一举措极大地增加了游戏的可玩性和乐趣。具体来说,玩家可以在游戏开始时选择是否救出一名神秘女孩,从而改变她的命运。这个全新的故事围绕着堕落者的复仇传说展开,同时还引入了新角色和一个名为「Qadištu」的反派团体。

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(来源:SEGA)

如果玩家选择不救出女孩将被引导到「创世女神篇」剧情线,也就是原来游戏的主线剧情路线。因此,《真·女神转生Ⅴ Vengeance》并未将新的故事部分与原游戏剧情合并,而是独立呈现,给予玩家两种完全不同的游戏体验。这样的设计不仅最大程度地提升了游戏的可重复性,同时也为完成游戏两次增添了更多的动力和理由。除了最大程度地提升游戏的可重复性外,将「复仇女神篇」作为独立路线的决定实际上是最佳选择,尤其是考虑到所提供的内容部分确实相当庞大,有不同的故事焦点

新地区「达识」:新宿和沙坎

在「达识」的冒险中,新增的区域新宿,将为玩家带来更加有趣的体验。这里的景色与地狱的其他地区相比依然熟悉,但会在各处发现更多的高楼大厦和公园。有了这样一个新区域的增加,玩家可以期待遇到各种新的恶魔、新的支线任务,以及「复仇女神篇」主线故事的进展,最终将玩家带到新宿。

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(来源:SEGA)

同样来自同一个地区,玩家还可以进入新宿的一个名为「沙坎」的新地牢。这个地牢玩家将面临各种来自许多强大恶魔的挑战,以及一开始可能有点棘手的探索。

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(来源:SEGA)

改进的探索

在原版《真·女神转生V》中,探索可能会令人头疼,因为随着游戏的进展,玩家会进入设计布局需要时间适应的地图。开发团队似乎明白了这一点,因此进行了一些改变,使得游戏中的探索更加愉快。其中一些改变包括添加了「祸径」,类似于一条捷径,可以让玩家进入难以到达的区域,以及天空视角,从这个视角可以清晰地看到周围地图的情况。

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(来源:SEGA)

创毘第二形态「Tsukuyomi」

从展示这个形态的第一刻开始,小编就被深深吸引了。「创毘」本身已经十分酷炫,但这个新形态,被称为「Tsukuyomi」。这设计在很大程度上让人联想到《数码恶魔传说天魔变》系列,但与此同时,玩家可以看到独特的设计细节,使得「创毘」看似一个忍者。新形态中的弯月形武器也很贴切,因为「Tsukuyomi」与月神有关。

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(来源:SEGA)

但除了酷炫设计外,新形态还将为玩家提供各种独有的技能,这些技能都是为了配合「创毘」的能力而设计的。小编就不透露太多有关这个形态的细节,一旦玩家最终到达解锁它的故事点,小编确信许多玩家会喜欢他。但在那之前,重要的是要知道,由于他与游戏中的新故事有着密切的联系,这个形态只能在「复仇女神篇」路线中获得

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(来源:SEGA)

与故事角色并肩作战

如果觉得原版《真·女神转生V》中的配角们不够令人难忘或者贡献不大,那么这一次它们将会得到更多的关注,甚至让玩家将它们添加为队伍中可操作的角色(客串角色)。它们不会像招募的恶魔那样始终与玩家同行到剧情结束,但游戏本身提供了足够的时间在战斗中体验这些角色。这些配角也不容小觑,尤其是 Tao,小编发现他在许多遭遇战中都非常有帮助。

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(来源:SEGA)

随时保存游戏进度

这听起来可能微不足道,但小编相信大家会为这个特定功能的添加感到非常感激。众所周知,《真·女神转生》系列的游戏难度相当有难度,一旦放松警惕,就可能失去大量的进度。在原版游戏中,玩家只能通过灵脉喷泉保存进度,它们类似于快捷方式,可以进入其他重要设施。问题在于,每个地区的灵脉喷泉都相当分散,所以肯定会有一刻,玩家已经取得了相当的进步,却在战斗中失败,被抛到主菜单,只能选择访问最后保存数据

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(来源:SEGA)

在原版游戏中,大家曾经失去了数小时的进度,但这次《真·女神转生Ⅴ Vengeance》已经移除这个限制,现在玩家终于可以随时保存进度了。这个功能的添加并不是为了让游戏变得更容易,而是开发者为了消除令人沮丧的情况而做出的努力。但这并不意味着可以放松警惕,因为如果玩家忘记手动保存进度,那么仍然可能是致命的。

恶魔的后院

在游戏中早期可访问的恶魔的后院提供了一项有趣的新功能。这个基地就像是一个放松的场所,玩家可以与招募的恶魔们互动,进行独特的对话,或者简单地送它们一些礼物,提升友好程度和状态。

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(来源:SEGA)

在恶魔庇护所,玩家可以与客串角色互动、在长凳上放松的同时,通过「青神」的帮助增加「创毘」属性值。此外,玩家还可以利用自由相机模式欣赏每个恶魔和角色的特写,甚至还可以将其用作照片模式。

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扩展的祸灵技能

祸灵技能是原版《真·女神转生V》中备受喜爱的战斗要素之一,而这一次,玩家可以访问超过50种不同的技能。其中一些技能需要与玩家队伍中已有的特定恶魔进行组合,就像融合魔法一样。祸灵技能有可能成为战斗中扭转局势的终极王牌,因此玩家需要谨慎考虑在各种情况下哪些技能最为有效。

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特有技能

除了战斗中的主动技能外,每个恶魔还会获得额外的被动技能。这些特有技能中,一些能够提供非常强大的效果,甚至在玩家未察觉的情况下,也可能根据每场战斗的情景带来显著的好处。小编对这些被动技能的增加感到非常满意,因为它们让每个恶魔都能做出更多的贡献。考虑到能够获取更多这样的被动技能,无疑丰富了在整个游戏中可以进一步探索的战略选项。

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连续遇敌

在探索「达识」的过程中,玩家会遇到许多恶魔,有时它们会成群结队地移动。因为在原版游戏中一次遭遇的方式可能会让人感到相当疲惫,所以这次《真·女神转生Ⅴ Vengeance》允许玩家一次触发多个遭遇。这无疑使得与敌人的每次遭遇更加灵活,因为玩家可以延长战斗时间以获得额外的奖励,例如更多的经验值。但同时,考虑队伍状况是很重要的,因为这些连续的遭遇可能在没有准备的情况下相当有难度,并最终导致玩家倒下并且失去了大量的进度。

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(来源:SEGA)

全新的游戏模式

如果玩家已经完成了游戏的主线剧情,但仍然迫不及待地想要再次玩一遍,《真·女神转生Ⅴ Vengeance》提供了一个全新的游戏模式,其中包含各种独特的选项。在这个模式下,游戏不会直接带来所有相关奖励,而是将它们分散在几个选项中供玩家选择。这些选项包括新生、转生和创生。下面是每个选项带来的内容概览:

新生

  • 敌人状态信息
  • 恶魔全书
  • 合体限制的解除状态
  • 一部分神意

转生

  • 创毘包括神意在内的能力
  • 仲魔
  • 魔货和包含一部分贵重物品在内的拥有道具
  • 御严

创生

  • 相对于转生而言,带来的奖励基本相同,但难度升级。选择此选项将使玩家所遇到的所有敌人恶魔等级提升至150级。

新游戏模式确实非常灵活,因为它让玩家可以根据自己的喜好调整体验,无论是更加愉快还是更加困难。转生是最轻松的选项,新生相对稳定,而创生则是为那些想要更大挑战的玩家准备的

其他新增功能

除了难度调整之外,《真·女神转生Ⅴ Vengeance》还有许多其他改变。小编特别喜欢其中的升级系统,该系统更加丰富,包括通过灵体合体改变「创毘」的技能和防御耐性,以及新增「神意」后将等级上限提高至150级,对喜欢刷怪的玩家来说肯定是一件享受

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(来源:SEGA)

同时,对于那些渴望高难度内容的玩家,可以通过支线任务再次面对「Demi-Fiend」 。这次不再是单独的付费DLC,而且玩家可以招募「Demi-Fiend」 作为一个可操作的队伍成员,也是一个非常强大的队伍成员。另外,还允许玩家参与自由定制的战斗场景,无论是经历一场战斗还是多次遭遇,还是在原始模式和挑战模式之间确定难度等级。

总结

以上是小编对《真·女神转生Ⅴ Vengeance》中新内容的喜爱之处的总结。除了这些主要的改进之外,游戏还带来了其他一系列改进,比如教程回顾选项、指示子任务进度的增加,以及对担任任务导航员角色的恶魔进行的更改,还有根据等级进行的伤害调整等等。

总的来说,这款游戏所提供的内容远远超出了小编最初的期望。毫无疑问,《真·女神转生Ⅴ Vengeance》是新玩家的绝佳入门选择,而对于老玩家来说,它提供了一个真正的《真·女神转生》体验,根据社区反馈进行了量身定制,再加上一系列令人兴奋的新内容可以享受。

《真·女神转生V Vengeance已于2024年6月14日,登陆Switch、PS5、PS4、XboxSeries X|S、Xbox One和PC平台。想知道更多详情的玩家,欢迎前往官网查询。

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