宫崎英高:想让大家都玩《艾尔登法环》大可降低难度,但那会破坏游戏体验

一直以来,Fromsoftware 与游戏制作人宫崎英高的游戏作品都以高难度在玩家中广为流传,最新的《艾尔登法环:黄金树幽影》也带来了更高的难度,而最近宫崎英高接受英国卫报采访时也聊到了这件事情,他表示,虽然也可以降低游戏的难度,但那并不是让大家感到游戏好玩的正确方法, 也会破坏游戏本身的乐趣。

宫崎英高:想让大家都玩《艾尔登法环》大可降低难度,但那会破坏游戏体验

宫崎英高最近在聊到《艾尔登法环:黄金树幽影》的难度时表示,「如果我们真的想让全世界体验这款游戏,那可以把难度降低,但这却不正确。 因为降低难度会剥夺玩家们在克服障碍之后的成就感,而游戏的体验就源自于此,降低难度就会破坏游戏本身的乐趣了。 在我看来,这会破坏游戏。」

而也有玩家指出,如果《艾尔登法环:黄金树幽影》太简单的话也会感到失望,但现在看起来应该能够很满足的在幽影之地中冒险了,而如果玩家真的无法通过目前的Boss或障碍的话,那么不妨尝试多人连线,让其他玩家一起攻略Boss,或者也别忘了使用自己的骨灰叫出NPC助战。

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Alma SimpsonAlma Simpson

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